轮回论_病毒吞噬
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轮回论

  。一,若是有简单和困难的两条路,那么主神绝对会令其走上困难的那一条。

  二,给予你的每一个任务都会隐藏着一定提示,但你永远不要去猜测,请直接的做。因为那个答案不是你能承受的。小命为先。

  三,不要因为一个任务的奖励不吸引而放弃,因为你做任务的原因是为了不被惩罚。就像你逃开杀人犯一般是为了生存,而奖励仅仅是那一颗逃生成功后用来安慰你的糖果。

  四,任何奖励不错的任务失败的惩罚都绝对是死亡,其区别不过是主神直接抹杀或者是借助剧情人物的手去做。前者死亡率百分之一百,后者无限接近接近一百。

  五,主神每一个任务都是绝对是困难的,简单的任务只会出现你的梦中。同时所有的任务都禁不起时间的考验,越拖得久就越危险。所以用尽全力完成他们吧!

  六,不要想着能钻主神的漏洞去刷分,因为你第一次猴子时他是拿着木棒,而第十次的时候就有可能是开着高达了。进化点还是小命?不用比较了吧。

  七,你出现的地方,走过的大地,看到的东西,所有出现在剧情里面的都是原因的。特别是那些能拿上手的雕刻,木偶,牌子,玩具。还有写着一些你看不懂文字的纸张。揣着吧,它能就你一命。

  八,主神让你们出现在剧情里不是为了杀死你们,你们完全没有价值。所有的任务里都存着生机,生还是死,不过是看你们有没有把握到那生机而已。

  九,除非你想将其带出来,不然剧情里面所有的人物都仅仅是工具,你能投入感情,但这可能会让你把他抛弃的时候伤心。他们不值得你送命。

  十,若是能的话,那就拉你的队友一把吧。因为这样做你不用提防那死里逃生的队友捅你一刀,而且在有机会让你保下一命。

  十一,剧情里面的人物不是答录机,也不是受聘于主神为你提供资料。他们有着不比你低的智商。所以,请细心分析你得到的情报。这会救你一命的。

  十二,小命,是最重要的。只要还留着小命,那么你就还有翻盘的机会。);

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